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第二章 指挥中心,陆军工厂t1兵种

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,并且是基础的炮灰兵种,移动速度决定了它对于闪电战的适应性,比方说敌军正在跟你对线,突然家就爆了,原因就是无数的小坦克堆起来一下一下血皮的蹭最后蹭爆了。

血量:十分低,比起侦查者的话这点是不可能比过的,人家定位是侦查嘛,小坦克大概也就是适合爆兵。

悬浮坦克($450)

建造时间短,类似于前面的兵种。

实际上,悬浮坦克单挑是不可能挑过比自己还便宜了100块的小坦克的,不过正如其名,悬浮坦克能够悬浮在水面上并且不受潜艇单位的攻击。其防空性能与对付陆地的性能相比更有价值,并且也是在攻击范围上比小坦克占优的。

攻击距离:近(比小坦克远一些)

攻击:非常低伤害/中攻速(比小坦克伤害低一些,并且攻速也低一些)

血量:十分非常低(比起小坦克……看看形容就知道有多低)

点评:除了防空和跨越水面之外基本一无是处的废物,不过可以利用悬浮的特点打敌人一个措手不及,毕竟对战也基本没有人能够想到爆悬浮坦克……存在感太低以至于被忽略。

自行火炮($900)

生产速度:快

这是一个攻击距离十分远的t1工厂兵种……可以说,其能够嫖到很多东西,只不过有的时候输出跟距离成反比罢了。

血量:极为脆皮(你跟什么都比不了,要是跟它比血量恭喜你赢了。比悬浮坦克还脆。)

攻击距离:远(至于有多远,比指挥中心要远一点,所以白嫖必不可少。)

攻击:中等伤害/低攻速(呵呵……已经无法介绍的低,连建造者修复的速度都没有,所以没有点规模甭想把敌方基地真正意义上的嫖掉,而且因为远近的关系,这个火炮的攻击摆动的数值非常非常大,有的时候正好命中目标都能够顺便伤害周围的东西,有的时候就只有几点伤害。所以这个是真看运气。)

移速:中慢(差不多跟建造者一样,都是慢型的,你在路上走着就给你偷袭了。)

点评:其实有的时候攻击直线移动的目标的话还是挺准的,不过它弹药落点会预判你的移动,要是你像小坦克一样移速,迅速移入攻击范围,在火炮开炮的瞬间停止移动,火炮就会落在你本应该走到的位置,从而完美避开你的坦克,这样你就还得等下一发火炮缓慢装填,装填速度就够小坦克干掉你多半管血了。你说你再开炮,晚了,而且小坦最多承受一发指挥中心弹药多一点的伤害,这就是自行火炮的伤害。打建筑就没有这么多烦恼。

移动的时候甚至不能攻击,前三者能够攻击的都能够在攻击时移动,这个你还得等着慢慢把炮口转过去才开炮,总而言之这个也不常出,稍微几个火炮嫖一下指挥中心就总会有几个被其他火炮挤进去指挥中心攻击范围,指挥中心三下一个小朋友,比打小坦克还巴适。

关键价格决定了它不能在标准局对战的时候被量产。

至此,所有的t1陆军兵种(你在想什么,当然不包括机甲)介绍完了。

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