第一章 介绍所有建筑大纲
井上建造。
血量:800
经济:10$/s
可花费$1000升级至t2
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($2200)虫族资源抽取器t2
由虫族资源抽取器t1升级而来
血量:1600
经济:18$/s
不可升级
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(1000$)虫族资源制造仪
虫族的资源制造仪
血量:800
经济:2$/s
可花费1400升级至t2
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($2400)虫族资源制造仪t2
由虫族资源制造仪t1升级而来
血量:1600
经济:6$/s
注:虫族的资源制造仪被摧毁不会爆炸,而普通的会爆炸,而且强度会随着等级的增高而变大。
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($1000)供应站
隐藏建筑,没什么用
血量:800
可花费1000升级(我也不知道甚么隐藏建筑还搞个升级是什么鬼,反正介绍就完事,以后可能会更新的,等着吧)
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($2000)供应站
更好地供应(真没啥用)
血量:800
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($1500)维修湾
血量:1000
可以辅助建造,可以恢复兵种血量,也可以回收。
可由建造者,战斗工程师,机械师,实验型战斗蜘蛛,实验悬浮型气垫船,模块化蜘蛛建造。
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至此,所有的建筑业已介绍完毕,所以接下来会单独详细介绍每个建筑的功用。