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第三章 陆军工厂t2兵种介绍

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不能攻击空中单位

能够建造一些单位,包括某些t2建筑和兵种

血量:较厚(大概应该是2000血量……还能够自动回血)

攻击:低/中攻速(大概与小坦一样快)

范围:较近

可以以缓慢速度生成资源($1/s)

可以修复单位(建造者就不可以,它只能修复建筑,兵种建造者不可以修复,但战斗工程师能的)

可以跨越水面(所以占两格运输艇属实没必要,人家能去的运输艇也能去嘛,从这点比较还是运输机好一些。)

在水面上时可以发射小伤害的反潜鱼雷,cd跟火炮相似。

移速:中(应该是跟……等离子差不多?)

点评:别看人家不能对空,反潜还这么lg,但是潜艇在水下发射的鱼雷不能攻击到在水上悬浮的战斗工程师啊,就是单方面挨打。而且可以以打印的方式像建造者一样建造重型坦克和两栖喷气机(也是t2兵种,以后介绍空军基地t2的时候会提到),甚至连建造者都能建造。

在打印/修复时不能攻击。

猛犸坦克($3900)

重点!黑板来了!这是多人对抗中应用范围最广的兵种之一,原因是团战可以克制经常蹭攻击范围的机枪机甲,以及非常厚的血量。

血量:中高(2600血啊!!!)

移速:中低(与激光坦克一样都是0.6)

攻击:一般(130)/快攻速(就是电击)

电击可穿透防护盾。

电击对建筑伤害较低(咱们讲科学,电流会被导入地面不是么)

尽管电击对于建筑伤害较低,还是有很多人选择了猛犸坦克,因为一般来说这种一下几十的对建筑输出已经足矣。

攻击距离:中(190,也是可以嫖到t2机枪塔的,鉴于其实用性,大多数人选择猛犸坦克作为白嫖的工具而非等价位输出更高的激光坦克。)

评价:十分高,其广泛的实用性决定了其被很多人盛赞,并且可以在批量生产后以强悍的生命力捣毁敌方,尽管不可以回复血量,不可以对空。

毕竟130,一秒几次的伤害不是所有兵种都可以承受的。

经常在常规局中被建造以对抗敌方机枪机甲。用于击破敌方的等离子坦克也非常赚。

(黑料:猛犸坦克经过一次大的改动。原本他是实验工厂才可以建造的t3单位,后来因为太垃圾被踢出去到陆军工厂了,模型经过整改最后呈现在我们面前。原本猛犸坦克速度慢一些为0.5并且可以攻击空军,伤害是260而且攻击蓄力时间非常长,最憨的是炮管方向一进行大的变动就得重新蓄力,这个小bug导致他根本无法抵抗一辆小坦克不断围着他以非常近的距离绕,蹭血量。因为小坦克使猛犸坦克炮管转动幅度非常大,所以无法蓄力。现在这个bug已经修复,不过远古猛犸坦克的模型还是被尘封在了游戏的代码里,正常手段甚至是沙盒模式都无法获取,需要随机兵种这样的地图来强制性调出来我们才能一睹这位老古董的真面目。而远古猛犸名字就叫做猛犸坦克,外观是蓝偏黑色的写实风格。

顺带说一句,随机兵种地图出远古猛犸概率不低。这要看你是非酋还是欧皇了。)

重型气垫坦克($1000)

基本没人会选择建造这个……不过有的时候倒是挺有用的。

相当于重型坦克的悬浮削弱版。

可对地对空。

血量:450(就是比重坦低了150啊!整整150滴血!)

攻击:40/1.25s(重坦是50/1.16s)

范围:160(跟重坦一样)

移速:0.69(这个也比不过重坦)

评价:所以综上,重型气垫坦克比重坦贵了200还各项指标都比不过,除了能悬

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