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第一章 介绍所有建筑大纲

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建造。

只能攻击地面单位。

可塔推,可塔防,堪称神器!

(ps:机枪机甲:让我嫖一下?)

数据:

血量:700

攻击:41/0.5s

范围:165

可升级至:花费($700)喷火塔,

($1000)机枪塔t1,

($1600)火炮t1

($2100)电击塔t1

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($1200)喷火塔:

可由炮塔升级而来

不可对空

小范围群伤神器

(ps:玩塔推赶紧升级,这个快而且便宜)

数据:

血量:1600

攻击:4/0.25s

范围:155(ps:这个攻击距离更小了所以建造炮塔近一些)

不可升级

可自动回血

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($1500)机枪t1

可由炮塔升级而来。

可被实验悬浮型气垫船和战斗工程师直接建造。

不可对空

这个攻击距离远了一些。

数据:

血量:1100

攻击:44/0.33s

范围:185

可花费11000升级至机枪t2。

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($2100)火炮t1

可由炮塔升级而来

可被实验悬浮型气垫船,实验型战斗蜘蛛直接建造。

这个不用担心攻击距离了,因为这个是炮塔升级选项中最远的那个,比一般火炮远了差不多一倍,且可以再次升级。

数据:

血量:1000

攻击:80/3.67s(确实不用担心射程……不过是时候考虑一下输出了)

范围:350

可花费9000升至火炮t2。

不可对空

可被实验型战斗蜘蛛直接建造

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($2600)电击塔:

这个是用来防御机枪机甲的,所以这里的属性……能够正好跟机枪机甲契合。

不可对空

可由炮塔升级而来

可被战斗工程师直接建造

数据:

血量:1500

攻击:150/2.5s

范围:210(正好就是机枪机甲的攻击范围,所以可以克制它。)

可花费8000升级至电击塔t2

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以下是由t2等级的炮塔升级而来的更高等级炮塔。

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($12500)机枪塔t2

升级出来一个,对抗玩家的时候基本无解或极难被攻陷。

不可对空

可由机枪塔t1升级而来

数据:

血量:3900

攻击:40/0.21s

范围:320(一般火炮想近身?看看这比重型火炮还远的距离和输出,换重型导弹舰吧。)

可自动回血

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($11100)火炮t2

范围升级到了极限的成功品,输出菜到了极限的残品。

虽然比火炮t1的攻击距离远,而且有着原版游戏最远的攻击射程,但是也只适用于海防,因为陆地没有能超过机枪塔射程的移动单位。

数据:

血量:1800

攻击:140/1.83s

范围:460(来来来看看有几个攻击距离能上400的,还是460?)

不可防空

可由火炮t1升级而来。

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