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第十三章 最后一个任务目标

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静候了几分钟...

红蜡烛没有让李明玉失望。

叮!

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【击杀诡异,目标等级23级,目标超过玩家等级5级,获得额外经验,共获得经验2510。】

【获得肚兜*1】

【获得软骨散*1】

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系统的声音响起。

李明玉:?

他查看背包。

【名称:肚兜-白色】

【类型:装备】

【属性:职业--不限,等级--0。魅力值+1,体力+1,限女性玩家穿戴。】

【介绍:如你所见这是一件肚兜。】

【备注:它原来的主人已经死了。】

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【名称:软骨散-普通】

【类型:消耗品】

【属性:对目标使用,可起到催眠效果。】

【介绍:这东西的效果只对碳基生物有效,最好不要尝试用来对付灵体,并且它本来的作用不是用来战斗的。】

【备注:如果你失眠了,也可以自己尝一尝。】

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系统提示击杀,说明僵尸已经死了。

只是这掉落....

“辣鸡中的辣鸡啊。”

肚兜是正紧肚兜吗?

还有那软骨散,一看就透着猫腻,多半是那色和尚生前作案的相关物品。这两件东西对于李明玉来说都是鸡肋,只是那肚兜所加的魅力属性,不知道是某种恶趣味还某种隐藏属性,不过李明玉当下可没有研究的兴趣。

他还是对黑僵的吝啬有些耿耿于怀。

僵尸等级比缚地鬼还高三级,可以说是任务二中最难击杀的目标,本以为是个Boss,谁知道掉落这般不如人意。

而且给的经验居然也比缚地鬼少?这一点,李明玉猜测是自己等级提升的原因,毕竟在击杀缚地鬼的时候自己才2级,现在自己6级,系统提示中有越级杀怪的经验奖励,自己等级越高,所获得的越级经验奖励自然就越少。

但是2500+的经验,居然没能升级,这就有些说不过去了。

之前可是连升四级来着,李明玉微微沉吟:

“看来等级越到后面,提升就越难,而且这个难度,是成几何倍数增长的。”

看了一眼自己的属性面板。

【等级:6-91%】

李明玉低头沉思,根据之前升级的经验不难算出。

等级提升的经验算法应该是1-2级需要100经验,2-3级需要200,3-4级需要400,4-5级需要800...以此类推,每升一级翻一倍。

那么6-7就需要3200的经验,2500的经验还真不够。

当然这只是一个大概的算法,李明玉不敢保证完全准确,但应该八九不离十。

“如果真的是这样的话,那10级之后的等级提升,该得有多难?10级到11级,应该是51200,11到12...十万经验?”

李明玉希望自己算错了,要果真如此,等级提升所增长得那点儿属性,完全跟提升等级的难度不成正比啊。

“哎...”

叹了一口气,没能升级总归还是有一些遗憾。

常年冲浪的他,对于角色等级有着一种莫名的执着。

不过玩家群体应该是平等的,升级所需的经验都是一样,他难,其他玩家应该也难。

李明玉不知道的是,他这样的等级提升速度,已是多么的骇人听闻。

叮!

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【恭喜玩家“玉皇大帝”完成主线任务二,击杀诡异或荒兽3/3,奖励计算中...】

【获得经验2580。】

【玩家“玉皇大帝”等级提升,当前等级7-32%,获得自由

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