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第138章 史蒂文与安娜

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3200点耐力、3200点敏捷,光环消失时,额外耐力提供的生命值转化为等量护盾(已达上限),持续320s(已达上限))

魔力增幅(紫色稀有)(不可再次变异)(该技能已达上限)

消耗500点魔力,提高目标320%基础属性,持续600s

巨力(紫色稀有)(不可再次变异)(该技能已达上限)

消耗350点魔力,提高目标3200点力量属性,持续600s

迅捷如风(紫色稀有)(不可再次变异)(该技能已达上限)

消耗350点魔力,提高目标3200点敏捷属性,持续600s

技能书-潮汐冥想法(黑色珍贵)

开启后进入引导施法状态,持续消耗魔力与经验值,获得潮汐点数,潮汐点数可用于晋升生命层级,6850/10000(头目),此技能上限为天灾,但习满之后继续修行有0.001%几率变异为传奇(伪)。

技能-死海潮汐锻造法(黑色珍贵)(不可再次变异)(该技能已达上限)

消耗8800点魔力值,开启死海潮汐,死海潮汐具备以下能力——

分解(投入单独装备分解为材料,上限为金色传说级)

修复(投入单独装备修复其耐久值,上限为金色传说级)

锻造(投入材料锻造你想要的装备,上限为黑色珍贵级)

强化(投入装备与材料,将其强化/精炼,上限为黑色珍贵级)

奥法精深(无等阶)(消耗当前等级15%经验值,为选定的魔法系技能提供一次随机增幅)

召唤大师(无等阶)(消耗当前等级15%经验值,为选定的召唤系技能提供一次随机增幅)

天资卓越(无等阶)(消耗当前等级50%经验值,为选定的天赋提供一次随机增幅)

元素化(无等阶)将自身转换为元素聚合体,获得新的生命槽位,视你消耗的魔力值转化,当此条生命值归零或再次释放该技能时,会退出元素化状态,并恢复到你开启元素化之前的状态,冷却时间6小时。

元素启灵(无等阶)为目标元素生物开启灵性,视目标生命层级与等级消耗不同魔力,并增加目标40点好感度,冷却时间24小时。

被动技能-魔力大师(无等阶)

学习后开启高级属性——魔力大师(你从精神力中获取额外的魔力值加成)

被动技能-亡者亲和(紫色稀有)

(死灵系单位对你的初始好感度+32(已达上限),你的死灵系召唤单位战斗智能等级+2(已达上限))

装备则是除了之前的三件来自海瑟薇的黑色装备之外,老早以前欺诈者之魂爆出的二十多级紫色装备终于是能穿上了。

还有几件杂七杂八的二十多级紫装,加在一起凑了一千多点魔力属性,不过这已经不重要了。

单独一个琉璃的存在,就通过元素神火为陆离提供了六千七百多的全属性,这也是陆离的基础属性为啥突然就变得如此恐怖的原因。

不过元素精灵没有‘才能’这个基础属性,因为他们不靠阅读文献和学习技能书来成长,他们的元素魔法更像是一种本能,掌握新能力需要自己开发。

而且陆离从一级到现在的自由属性点全都没加过,不过他试过,没法修改自由属性点,可能因为意义不大吧。

不过引起陆离注意的是,好多技能上都出现了(已达上限)的标记,这是之前陆离从未听说,也从未遇到的。

“看样子现在还没玩家把技能刷到过上限呢,头一次听说技能存在最高上限,不过现在我的元素系力量已经超过死灵系了啊,不愧是传说级天赋,成长的幅度太恐怖了。”

“所以接下来我要找些层级更高的技能,不然再往后一些小技能作用都不大了。”

“而且也要

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