第33章 一道七星算法题
一道七星题目,作为一个科研项目课题都不为过,那些能解出来的,全是大神中的大神。 对于讨论栏中大家的讨论,姜晨一点都不知道,现在他完成了任务,时间还有很多,没什么事的他,再次点开了七星任务列表。 上次他只是粗略的看了一下这里面的题,没想过要做,这次他决定从里面挑一些自己喜欢的题练练手。 找了一会,最终,他找到了一题看起来比较有意思的。 《场景式自适应npc算法》。 对于自适应算法,姜晨了解的还是很多的。 所谓的自适应算法,就是指处理和分析过程中,根据处理数据的数据特征自动调整处理方法、处理顺序、处理参数、边界条件或约束条件,使其与所处理数据的统计分布特征、结构特征相适应,以取得最佳的处理效果。 说的简单一点,就是简单的智能算法。 而这道题,如果他猜的不错,很可能是某家游戏公司挂上去的,问题描述很简单: “利用自适应算法,使得游戏npc自动处理数据。” 对于游戏npc角色而言,玩家操作和系统传输的数据,相当于是其参数,一般的算法设计,这些npc只能固定的做出固有反应。 而通过自适应算法,可以为这些npc人物,赋予简单的智能。 在名家课堂上,算法老师曾多次讲解自适应算法,他还告诉姜晨,自适应算法是简单人工智能的基础,并且深入为他讲解了这种算法思想以及拓展用法。 想了一会,一套算法架构就在他脑海中形成了。 他不需要用草稿纸,一边思考着,一边敲代码,一共用了一个小时不到,这套简单的场景式自适应代码就完成了。 把代码通过编译,然后在自己电脑上运行测试。 首先他需要输入两组变量,主观变量和环境变量,对于游戏npc而言,主观变量指的是游戏玩家对npc的行为,环境变量指的是npc所处环境信息,只要这两组数据改变,那么npc会适应性的做出相应的反应。 当然,这套算法,他还能添加更多的变量,对于npc而言,影响他的因素就会更多,相应的,他也会变得更加智能。 不过这样,算法结构会成几何倍变得复杂,同时对计算机运算能力的要求,也成倍增加。请牢记收藏:,.. 最新最快无防盗免费阅读