42、042、难平
权合一买下来价钱不少,花这么大的价钱,不会想不到如何收取回报。
甚至一些论坛上有人信誓旦旦分析,上墟这个ip肯定早早就计划好要推出来的,是六个网站背后的资本联合搞的一次试水,哪有什么突然一见如故,不过是这六个写手早就串通好的说辞。
“你们看里那些细节,也太详细了,六个人每天日万还能设定的这么详细,还能互相呼应,精力也太旺盛了。”
“而且文笔提升还是六个人一起提升,不知道你们有没有看过他们之前写的文,进步的不光是文笔,我怀疑他们背后是有一整个团队。”
这个观点引来了不少人的赞同,其实早就有人发现了,不过大多并不在意,他们吃到美味的饭就行了,何必在意厨子是谁。
当然也有人说酸话,很快被粉丝盖了过去。
答士最后下定论:“所以游戏压根就不是半年做出来的,肯定是设定这个ip的时候就在做了,先推ip然后再出游戏,以现在这个热度,如果游戏质量过关,肯定会吸引大批玩家。”
事实证明,游戏质量的确过关,甚至是不错。
MM游戏的玩法都大同小异,要想杀出重围,一个是必须有庞大完整的世界观支撑,让玩家去探索去了解,为之沉迷,一个是职业构架平衡,让平民玩家不至于流失。
《上墟·仙》这两样都做到了。
世界观早就已经让诸多粉丝沉迷,真正进入游戏发现并不单只是还原了,甚至有许多新的细节呈现出来。
譬如有人发现游戏里面许多动植物居然都有详细标注,不仅限于能采集的材料,哪怕路边一朵野花野草都标出了名字,还有详细的名字来历,浑然不像是虚构出来,仿佛真的有生长着这些奇花异草的世界。
游戏十二个职业对应的十二大门派也都有详细的编年史。
而且详细到令人发指。
因为太长了!
每周一次的门派任务都需要回答一些问题,答案就在这些编年史里面,还回回问题都不一样,玩家找答案找到吐血。
最后还是有位玩家将所有门派相关资料搜集下来搞了个小程序,只要搜索关键词就行。
祁明抽空来现世瞧了一眼,心道这还只是三山九川对外展露出来的资料罢了,内部详细情况整理出来更复杂。
拿烟霞山来说,不提那些颐养天年的长老,掌门之下九个峰士六个院士,皆是金丹元君,每位元君广开收徒,徒弟只要到了筑基期就能有自己的洞府继续收徒,加上修士寿命绵长,元君手下徒子徒孙不知凡几。
而元君与元君之间,徒子徒孙与徒子徒孙之间,各种纠葛说个一百年都说不完。
更不提还有跨门派的恩怨纷争。
总之,是喜好吃瓜看戏人的天堂。
拿来完善游戏里的世界观绰绰有余,用来给玩家们做基本科普也足够了。
虽然还有许多瑕疵,比如各门派内部的样子,祁明除了烟霞山唯一只见过一个长清川,还是远远路过一瞥,其它门派他根本没见过长什么样,全靠收集来的资料。
好在游戏也不可能真的一比一还原各个门派,几个标志性建筑和景色放进去就行了。
包括东境,不可能真的将全部地图构建出来,何况他们目前也没有整个东境的完整地图。
还有各门派功法,祁明也不完全清楚,他连烟霞山作为根基的三功九术都没有见到一个,虽然门内规矩要等筑基期才能得到赐下,却也有不少得师父喜爱的弟子从炼气期就开始修习。
祁明半路出家自然别指望,能针对他的灵根帮他挑一部《两仪春秋秘典》出来已经不错了。
他原本是打算苟一