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第8章 游戏初体验

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系屠夫总让她觉得过意不去。

求生者和监管者可以正常说话交流,离得太远的话,求生者可以发快捷消息,发消息时,队友可以透视到其位置三秒。当然,快捷消息的发送也一样有冷却。

凯莎尝试了一下翻窗翻板,虽然她本不知道自己具体该做出怎样的动作,但当她尝试模仿游戏里角色的姿势时,发现自己的身体好像自然地就翻了过去,就像是按下了一个隐形的交互键。

艾玛几人带着凯莎把基本操作都试了一遍,包括治疗自愈摸箱子一类的交互,当然还有必不可少的修机。这一趟结束,凯莎最后的疑虑也打消了,她本来担心自己不知道具体的操作该怎么办,没想到身体好像本来就有肌肉记忆一样。

接下来就比较轻松了,因为凯莎说自己看过几人的角色档案,所以只有凯莎介绍了自己的技能和外在特质。

“原来你手上有伤啊,平时会疼吗?”

“不会的,只有类似电流强刺激的时候会比普通人感觉疼。”她一边回答一边试着制作了一件披风,里奥举起脆脆鲨打了一下,披风破损,同时进入强制擦刀时间。

凯莎记得溢出伤害是正常计算的,所以不如先知的鸟,也不能随时支援队友。但是她的披风可以永久存在,没有时间限制,并且自己使用完后可以更换道具,再加上其他特质的对比,凯莎初步判断自己和先知的位置差不多。

但这个技能还是相对鸡肋,比如佣兵遇到一刀斩,先知的鸟可以使佣兵抗住三刀,但凯莎的披风由于溢出伤害,依旧是两刀倒地。唯一的好处就是凯莎即使不在场披风也起效,遇到女巫黄衣之类守门强的屠夫就相对有优势一些。

紧接着几人逛了逛地图,凯莎也暗自和现世的对比了一下,发现没有出入,省去了背地图的功夫。

不过并没有人传授具体的意识和技巧,因为她们也不清楚,即使清楚也不知道如何表述,所以每个新人都是在自行摸索中逐渐熟练的。

对于凯莎这种老玩家,倒是丝毫不在意。她在现世段位就高,而且小有名气,虽然不算无敌的存在,在高阶局倒也算是个双皇。

本来几人是想退出的,因为经过这么长时间的科普,已经接近正午了。但凯莎执意又摸了几个箱子,试验了一下其他的道具,和现实游戏中的进行了对比,发现差距不大。

等最后里奥点了投降,几人退出的时候,午饭时间已经快结束了。

走出游戏房间的时候,系统的声音突然响了起来。

【作者题外话】:我自己盘一下,虽然几个人都对凯莎很热情但是并没有很亲密的表现,顶多园丁算个自来熟,这和好感度是有关联的

感觉把艾玛写的好腹黑

不过丁丁不是白切黑,后面会有一章专门讲这个

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